منچ از آشناترین بازیهای خانوادگی ایرانی است. نامش از بازی آلمانی «منش ارگره دیش نیشت» آمده، که خودش از بازی قدیمی هندی پچیسی گرفته شده و در دنیا با نام لودو هم شناخته میشود. هر بازیکن چهار مهره دارد و باید با تاس آنها را یک دور کامل دور صفحه بچرخاند و به خانههای پایان برساند. تاس نقش بزرگی دارد، اما انتخاب اینکه کدام مهره را حرکت دهی و کجا بایستی، برنده و بازنده را از هم جدا میکند.
در همدور میتوانی منچ را دو، سه یا چهارنفره، آنلاین با بازیکنهای واقعی بازی کنی، یک اتاق خصوصی بسازی و کدش را برای دوستانت بفرستی، بیاینترنت با ربات بازی کنی یا روی یک گوشی با هم بازی کنید.
آموزش و قوانین بازی منچ
- برای بیرون آوردن مهره از خانه باید ۶ بیاوری؛ ۶ یک تاس اضافه هم دارد (اما سه تا ۶ پشت سر هم نوبت را میسوزاند).
- وقتی هیچ مهرهای در بازی نداری، سه بار شانس داری که ۶ بیاوری.
- روی مهرهٔ حریف بنشینی، آن مهره به خانهاش برمیگردد.
- روی مهرهٔ خودت نمیشود نشست و مهره از آخرین خانهٔ پایان جلوتر نمیرود. اولین کسی که هر چهار مهره را به خانههای پایان برساند برنده است.
این قانونها همانهایی است که همدور با آنها بازی میکند و داخل اپ هم در بخش «آموزش» هر بازی آمده است.
منچ به سبک ایرانی
- ۶ برای بیرون آمدن: مهره فقط با ۶ از خانه بیرون میآید و هر ۶ یک تاس اضافه هم دارد؛ اما سه تا ۶ پشت سر هم نوبتت را میسوزاند.
- سه شانس: وقتی هیچ مهرهای در بازی نداری، سه بار تاس میریزی تا شاید ۶ بیاید.
- زدن مهره: اگر روی مهرهٔ حریف بنشینی، آن مهره به خانهاش برمیگردد. روی مهرهٔ خودت نمیشود نشست.
- رسیدن دقیق: مهره از آخرین خانهٔ پایان جلوتر نمیرود. اولین کسی که هر چهار مهره را به خانههای پایان برساند برنده است.
- دو، سه یا چهارنفره: در بازی دونفره خانههای شروع روبهروی هماند. در بازی آنلاین اگر جایی خالی بماند، ربات آن را پر میکند.
حالتهای بازی منچ در همدور
- چهار نفره
- دو نفره
- سه نفره
نکتههایی برای بردن در منچ
- روی خانهٔ شروع حریف نایست. وقتی حریف ۶ بیاورد و مهرهای بیرون بیاورد، هر مهرهای که روی خانهٔ شروعش باشد زده میشود.
- شش خانهٔ پشت سرت را بپا. مهرهٔ حریفی که یک تا شش خانه پشت مهرهٔ توست، با یک تاس میتواند آن را بزند. اگر بشود، مهرهات را جلوتر از تیررس ببر.
- با ۶ همیشه مهرهٔ تازه بیرون نیاور. اگر مهرهای نزدیک خانه داری یا میتوانی حریفی را بزنی، گاهی بهتر است ۶ را برای همان خرج کنی؛ تاس اضافهات را در هر حال داری.
- دو مهره در بازی داشته باش. با یک مهره هر عددی که بیاید مجبوری همان را حرکت دهی؛ با دو مهره میتوانی از خطر فرار کنی یا حریف را بزنی.
- مهرهٔ نزدیک خانه را زودتر امن کن. خانههای پایان امناند و کسی در آنها تو را نمیزند. مهرهای که بیشتر راه را رفته، بیشترین ضرر را با زده شدن میدهد.
- خانههای پایان را از ته پر کن. چون مهرهات نمیتواند از آخرین خانه رد شود یا روی مهرهٔ خودت بنشیند، اولین مهره را تا ته ببر تا جا برای بقیه بماند.
منچ در همدور
- آنلاین رقابتی: با بازیکنهای واقعی بازی کن و امتیاز رتبهبندی بگیر. اگر چند ثانیه حریفی پیدا نشود، ربات مینشیند و کنار اسمش «ربات» نوشته میشود.
- اتاق خصوصی: اتاق بساز، کدش را برای دوستانت بفرست و وسط بازی با استیکر و واکنش چت کنید.
- بازی با ربات: بدون اینترنت؛ برای تمرین یا وقتی کسی آنلاین نیست.
- دو نفر روی یک گوشی: گوشی را دستبهدست کنید و رودررو بازی کنید.
- آمار و بردهای پیاپی: درصد برد، رکورد بردهای پیاپی و جدول رتبههای همین بازی.
- ظاهر دلخواه: از فروشگاه همدور ظاهر میز و مهرهها را به سلیقهٔ خودت عوض کن؛ فقط ظاهر است و در برد و باخت اثری ندارد.
سؤالهای رایج دربارهٔ منچ
منچ چند نفره است؟
منچ را دو تا چهار نفر بازی میکنند. در همدور حالت دونفره، سهنفره و چهارنفره هست و اگر کمتر باشید، ربات جای خالی را پر میکند.
چطور منچ آنلاین با دوستانم بازی کنم؟
در همدور یک اتاق خصوصی بساز و کدش را برای دوستانت بفرست. در طول بازی میتوانید با هم چت کنید و استیکر بفرستید.
چرا در منچ باید ۶ بیاورم؟
طبق قانون منچ، مهره فقط با ۶ از خانه بیرون میآید. اگر هیچ مهرهای در بازی نداری، سه بار شانس داری که ۶ بیاوری.
فرق منچ با لودو چیست؟
هر دو از یک خانوادهاند و هدفشان رساندن چهار مهره به خانه است. منچ همدور قانون آشنای ایرانی را دارد: ۶ برای بیرون آمدن، تاس اضافه با ۶ و برگشتن مهرهٔ زدهشده به خانه.
بازی منچ در همدور رایگان است؟
بله. منچ و همهٔ بازیهای دیگر همدور رایگاناند و هیچ شرطبندی یا پولی در بازی وجود ندارد.
