چهار در یک خط (که با نام کانکت فور هم شناخته میشود) یک بازی دونفرهٔ ساده و پرهیجان است. هر نفر به نوبت یک مهره از بالای صفحه در یکی از ستونها میاندازد و مهره تا پایینترین خانهٔ خالی آن ستون پایین میرود. قانونش را در یک دقیقه یاد میگیری، اما پیشبینی چند حرکت بعد، ساختن تهدید دوتایی و بستن راه حریف آن را به یک بازی فکری واقعی تبدیل میکند.
در همدور میتوانی چهار در یک خط را آنلاین با بازیکنهای واقعی بازی کنی، یک اتاق خصوصی بسازی و کدش را برای دوستت بفرستی، بیاینترنت با ربات تمرین کنی یا دو نفری روی یک گوشی بازی کنید. برای هر بازی امتیاز رتبهبندی، جدول برترینها و روزهای پیاپی برد جدا حساب میشود.
آموزش و قوانین بازی چهار در یک خط
- صفحه هفت ستون و شش ردیف دارد و هر بازیکن یک رنگ مهره دارد.
- به نوبت یک مهره در یکی از ستونهایی که پر نشده بینداز؛ مهره تا پایینترین خانهٔ خالی آن ستون میافتد.
- اولین کسی که چهار مهرهٔ خودش را پشت سر هم در یک خط افقی، عمودی یا مورب بچیند برنده است.
- اگر همهٔ ۴۲ خانه پر شود و کسی چهارتا نچیده باشد، بازی مساوی است.
- اینکه چه کسی اول بازی کند در شروع هر بازی به قید قرعه تعیین میشود.
این قانونها همانهایی است که همدور با آنها بازی میکند و داخل اپ هم در بخش «آموزش» هر بازی آمده است.
چهار در یک خط در همدور
- صفحهٔ استاندارد: همان صفحهٔ کلاسیک هفت در شش، بدون قانون اضافه؛ دقیقاً همان کانکت فوری که میشناسی.
- شروع قرعهای: نفر اول هر بازی به قید قرعه انتخاب میشود، پس گاهی شروعکنندهای و گاهی جوابدهنده.
- آنلاین رقابتی: با یک حریف واقعی بازی کن؛ اگر چند ثانیه کسی پیدا نشود، یک ربات جای حریف مینشیند و کنار اسمش «ربات» نوشته میشود.
- ربات در چند سطح: بیاینترنت با ربات بازی کن و سطح سختی را خودت انتخاب کن.
- دو نفر روی یک گوشی: کنار دوستت بنشین و نوبتی روی همان گوشی مهره بیندازید.
نکتههایی برای بردن در چهار در یک خط
- ستون وسط را بگیر. ستون چهارم در بیشترین خطهای ممکن سهم دارد؛ مهرهای که آنجا بگذاری راههای بیشتری برای چهارتا شدن باز میکند.
- همیشه اول تهدید حریف را ببین. پیش از هر حرکت نگاه کن حریف کجا سه مهره دارد و خانهٔ چهارمش خالی است؛ اگر آن خانه را نبندی، حرکت بعد میبازی.
- تهدید دوتایی بساز. اگر همزمان دو جای برد داشته باشی، حریف فقط یکی را میتواند ببندد. بیشتر بردها از همین تهدیدهای دوتایی میآیند.
- زیر خانهٔ برد حریف مهره نگذار. اگر حریف در خانهای معلق تهدید دارد، مهره انداختن درست زیر آن خانه جای برد را به او تحویل میدهد.
- به ردیف تهدیدها دقت کن. شروعکننده معمولاً از تهدید در ردیفهای فرد (از پایین) سود میبرد و نفر دوم از ردیفهای زوج؛ این قاعده در آخر بازی که ستونها پر میشوند تعیینکننده است.
- خطهای مورب را فراموش نکن. چهارتای مورب را از همه دیرتر میبینند؛ هم برای حمله از آن استفاده کن و هم مراقبش باش.
چهار در یک خط در همدور
- آنلاین رقابتی: با بازیکنهای واقعی بازی کن و امتیاز رتبهبندی بگیر. اگر چند ثانیه حریفی پیدا نشود، ربات مینشیند و کنار اسمش «ربات» نوشته میشود.
- اتاق خصوصی: اتاق بساز، کدش را برای دوستانت بفرست و وسط بازی با استیکر و واکنش چت کنید.
- بازی با ربات: بدون اینترنت؛ برای تمرین یا وقتی کسی آنلاین نیست.
- دو نفر روی یک گوشی: گوشی را دستبهدست کنید و رودررو بازی کنید.
- آمار و بردهای پیاپی: درصد برد، رکورد بردهای پیاپی و جدول رتبههای همین بازی.
- ظاهر دلخواه: از فروشگاه همدور ظاهر میز و مهرهها را به سلیقهٔ خودت عوض کن؛ فقط ظاهر است و در برد و باخت اثری ندارد.
سؤالهای رایج دربارهٔ چهار در یک خط
بازی چهار در یک خط چند نفره است؟
دو نفره است. در همدور میتوانی با یک بازیکن واقعی آنلاین، با دوستت در اتاق خصوصی، با ربات یا دو نفری روی یک گوشی بازی کنی.
در چهار در یک خط چه کسی اول بازی میکند؟
در همدور نفر اول در شروع هر بازی به قید قرعه انتخاب میشود.
اگر صفحه پر شود چه میشود؟
اگر همهٔ ۴۲ خانه پر شود و هیچکس چهار مهره در یک خط نچیده باشد، بازی مساوی تمام میشود.
میشود چهار در یک خط را بدون اینترنت بازی کرد؟
بله. بیاینترنت میتوانی با ربات بازی کنی یا با یک دوست روی همان گوشی. برای بازی آنلاین و اتاق خصوصی اینترنت لازم است.
بازی چهار در یک خط در همدور رایگان است؟
بله. چهار در یک خط و همهٔ ۳۵ بازی همدور رایگاناند و هیچ شرطبندی یا پولی در بازی وجود ندارد.
