کارُم (کارم) بازی رومیزیای است که روی صفحهٔ چوبی مربعی با چهار جیب در گوشهها بازی میشود. هر بازیکن با یک تلنگر، ضربهزن را از خط پایهٔ خودش میفرستد تا مهرههای رنگ خودش را در جیبها بیندازد. وسط صفحه یک مهرهٔ قرمز به اسم ملکه هست که گرفتنش قانون خودش را دارد. کارم در هند و پاکستان بسیار محبوب است و در ایران هم طرفداران خودش را دارد؛ ترکیبی از دقت، زاویهخوانی و کمی فکر است، شبیه بیلیارد اما با انگشت.
در همدور کارم را آنلاین و رقابتی با بازیکنهای واقعی بازی میکنی؛ اگر چند ثانیه کسی پیدا نشود، یک ربات جای حریف مینشیند و کنار اسمش «ربات» نوشته میشود. میتوانی اتاق خصوصی بسازی و کدش را برای دوستانت بفرستی، بیاینترنت با ربات تمرین کنی یا دونفره روی یک گوشی بازی کنی.
آموزش و قوانین بازی کارُم
- با ضربهزن از خط پایه، مهرههای رنگ خودت را در چهار جیب بینداز. هر بار که مهرهٔ خودت بیفتد دوباره میزنی.
- ملکه (قرمز) را که انداختی، باید در همان ضربه یا ضربهٔ بعد یکی از مهرههای خودت را هم بیندازی (پوشش)؛ وگرنه ملکه برمیگردد وسط.
- تا ملکه پوشش داده نشده، آخرین مهرهات را نمیشود انداخت (برمیگردد وسط).
- افتادنِ ضربهزن خطاست: یکی از مهرههای انداختهات برمیگردد و نوبت عوض میشود.
این قانونها همانهایی است که همدور با آنها بازی میکند و داخل اپ هم در بخش «آموزش» هر بازی آمده است.
کارم دونفره در همدور
- سفید در برابر سیاه: هر بازیکن ۹ مهره دارد؛ یکی سفید و دیگری سیاه. ملکهٔ قرمز وسط صفحه است.
- حرکت ضربهزن: ضربهزن را روی خط پایه به چپ و راست بکش تا جایش را انتخاب کنی، بعد آن را عقب بکش و رها کن؛ جهت ضربه خلاف جهت کشیدن است و قدرتش به اندازهٔ کشیدن.
- نوبت اضافه: هر بار که یکی از مهرههای خودت در جیب بیفتد، دوباره میزنی.
- ملکه و پوشش: ملکه را که انداختی، باید در همان ضربه یا ضربهٔ بعد یکی از مهرههای خودت را هم بیندازی؛ وگرنه ملکه به وسط برمیگردد.
- برنده: کسی که زودتر همهٔ مهرههایش را بیندازد برنده است. اگر بازی خیلی طول بکشد، بعد از ۱۴۰ ضربه کسی برنده است که مهرهٔ کمتری روی صفحه دارد.
- حالتهای بازی: آنلاین رقابتی، اتاق خصوصی با کد، بازی با ربات بیاینترنت و دونفره روی یک گوشی.
نکتههایی برای بردن در کارم
- جای ضربهزن را با حوصله انتخاب کن. پیش از نشانهگیری، ضربهزن را روی خط پایه جابهجا کن تا خط مستقیمی از ضربهزن به مهره و از مهره به جیب پیدا شود.
- ضربهٔ آرام اغلب بهتر است. ضربهٔ خیلی محکم مهرهها را پخش میکند و احتمال افتادن ضربهزن در جیب را بالا میبرد. فقط به اندازهای بزن که مهره به جیب برسد.
- ضربهزن را در جیب نینداز. افتادن ضربهزن خطاست: یکی از مهرههایی که انداختهای برمیگردد و نوبت به حریف میرسد.
- برای ملکه برنامه داشته باش. ملکه را وقتی بزن که یک مهرهٔ خودت هم نزدیک جیب داری تا ضربهٔ بعد بتوانی پوششش بدهی.
- آخرین مهره را نگه دار. تا ملکه پوشش داده نشده، آخرین مهرهات نمیافتد و به وسط برمیگردد؛ پس قبل از تمام کردن مهرهها کار ملکه را یکسره کن.
- از دیوارهها استفاده کن. مهرههایی که پشت خط پایه یا کنار دیوارهاند را با ضربهٔ کمانهای از دیواره میشود زد.
کارُم در همدور
- آنلاین رقابتی: با بازیکنهای واقعی بازی کن و امتیاز رتبهبندی بگیر. اگر چند ثانیه حریفی پیدا نشود، ربات مینشیند و کنار اسمش «ربات» نوشته میشود.
- اتاق خصوصی: اتاق بساز، کدش را برای دوستانت بفرست و وسط بازی با استیکر و واکنش چت کنید.
- بازی با ربات: بدون اینترنت؛ برای تمرین یا وقتی کسی آنلاین نیست.
- دو نفر روی یک گوشی: گوشی را دستبهدست کنید و رودررو بازی کنید.
- آمار و بردهای پیاپی: درصد برد، رکورد بردهای پیاپی و جدول رتبههای همین بازی.
- ظاهر دلخواه: از فروشگاه همدور ظاهر میز و مهرهها را به سلیقهٔ خودت عوض کن؛ فقط ظاهر است و در برد و باخت اثری ندارد.
سؤالهای رایج دربارهٔ کارُم
کارم چند نفره است؟
کارم در همدور دونفره است: یک نفر با مهرههای سفید و یک نفر با مهرههای سیاه. اگر حریف آنلاین پیدا نشود، ربات جای او بازی میکند.
ملکه در کارم چه قانونی دارد؟
ملکه مهرهٔ قرمز وسط صفحه است. اگر آن را بیندازی، باید در همان ضربه یا ضربهٔ بعد یکی از مهرههای خودت را هم بیندازی تا پوشش داده شود؛ وگرنه ملکه به وسط صفحه برمیگردد.
اگر ضربهزن در جیب بیفتد چه میشود؟
خطاست. یکی از مهرههایی که انداختهای به صفحه برمیگردد و نوبت به حریف میرسد.
میشود کارم را بدون اینترنت بازی کرد؟
بله. بازی با ربات و بازی دونفره روی یک گوشی بیاینترنت کار میکنند. برای بازی آنلاین و اتاق خصوصی اینترنت لازم است.
بازی کارم در همدور رایگان است؟
بله. کارم و همهٔ بازیهای دیگر همدور رایگاناند و هیچ شرطبندی یا پولی در بازی وجود ندارد.
